今天,Meta的现实实验室将在Shoreditch中心推出其颠覆性的、完全沉浸式的“万圣节颤栗板”,以纪念Meta Quest 3的推出,并作为其“扩展你的世界”消费者活动的一部分,该活动将持续到年底。在传统的2D内容和推广它的传统2D OOH上翻转脚本,这种令人兴奋的激活为人们提供了一个机会,让他们有机会走进广告牌,体验两个巨大的娱乐特许经营权的世界,这两个特许经营权可以作为耳机上的游戏:《捉鬼敢死队》和《行尸走肉》,模糊了真实和虚拟之间的界限。就像新的混合现实耳机一样。
这些由AMV BBDO和第九单元制作的令人不寒而栗的广告牌于10月27日至29日在伦敦Protein Studios播出,乍一看似乎很正常,但提供了一种超越传统界限的体验。公众将有机会进入游戏世界,直接走进他们最喜欢的恐怖游戏的特制广告牌,然后欣赏Meta Quest 3的独家演示。
此次激活的目标是展示Meta Quest 3的突破性技术,使其成为这个假期最受欢迎和最有天赋的物品。它展示了下一级的沉浸式技术,旨在让消费者对《捉鬼敢死队:幽灵王国的崛起》和《行尸走肉:圣徒与罪人》中的独家内容进行激动人心的冒险,将虚拟现实的吸引力扩大到游戏观众之外,并展示《探索3》中的非凡体验。
Thrillboard采用了布景设计和特效的混合,创造了一个二维海报的外观,在客人越过边界之前,幻觉被打破,两个现实模糊了。然后,他们将通过身临其境的剧院体验,模仿游戏,最终进行新耳机的试用。
这项名为“万圣节颤栗板”的专业活动在2023年10月在英国完成。它是由广告公司AMV BBDO为Meta Quest 3品牌创建的。此户外媒体活动与电子设备行业有关,包含2项媒体资产。它是大约两个月前提交的。
学分
客户:MetaBrand:Meta Quest 3Campaign title:Meta Quest 3 Thrillboards客户名称:Jason Miller创意机构:AMV BBDOCCO:Nicholas Hulley和Nadja Lossgott创意总监:Michael Jones和Thomas Hazledine创意团队:Charles Olafale、Josie Finlay、Safaraaz Sindhi、Stephanie Symonds、Ian Partick和Chelly BrownAgency策划团队:Yolanda Davis和Alice AldridgeAgency客户团队:Dorothy Tang、Amy Tippen Smith、Alex Sandford Smith和Richard MoloneAgency制作人:Ian Whittle和Maggie Scriven创意机构设计师:Javier Auguste和Ian PatrickIn House创意机构:Creative X–Jorge Calleja(执行创意总监),Stephania Silveira(集团创意总监)、Robbin Ingvarsson(集团创意董事)、Natalie Ranger(创意总监)和Pascal Meline(制片人),Bryony Cook(制片人)和Sofia London(制片人Pawlak后期制作公司:第九单元和Blind PigAudio后期制作:EnvyCGI动画公司:Blind Pig创意总监兼动画总监:Ric Comline执行制片人:Thierry Levy3D动画制作人:Lawrence Scanlon制作助理:Susie Joseph摄影总监:Michael BeddoesCGI后期制作:AbsoluteColorist:Matt TurnerSound设计:Rich Martin
公司:AMV BBDO