娱乐系统,在日本。如今,该游戏可用于所有可能的设备和操作系统。
意义和历史《最终幻想》已经成为游戏行业的大腕之一,这并不奇怪,因为这部长期经营的系列游戏早在1987年就开始了它的历史,它在日本为任天堂娱乐系统发行。该系列为RPG类型设定了高标准,并为该类型的许多元素奠定了基调。
最终幻想游戏包含许多不变的属性,如主题、水晶、角色、生物、可召唤的战斗伙伴等。其中许多现在已经成为该系列的代名词,一些生物已经成为粉丝们喜爱的吉祥物。
自1987年成立以来,《最终幻想》系列已经创造了一些游戏中最具标志性的角色。该系列的每一部,不包括衍生产品,都有一组独特的主角,这也是该游戏受到全球数百万粉丝喜爱的主要原因。
在视觉标识方面,《最终幻想》系列一直使用基于天野喜孝为其设计的一种标识的徽章。随着每一个新版本的发布,铭文都可以看到不同的颜色,由不同的元素装饰,并放置在不同的背景上,尽管核心几十年来一直保持不变。
1991年——今天《最终幻想》系列的标志是由日本艺术家天野义孝于1991年设计的,尽管随着游戏的每一个新版本(到2022年为16个),标志都会重新设计,但主要元素始终保持不变——优雅自信的衬线字体中的粗体大写字母,字符变窄,但仍然稳定具体。徽章的原始版本使用简单的单色调色板,有时字母会带有厚厚的黑色下划线。
字体和颜色《最终幻想》系列主徽章上的粗体大写字母设置为自定义几何衬线字体,并带有额外的con密集的字符、粗条和末端的细长衬线。与《最终幻想字体》(其官方名称)最接近的字体可能是Etna XX Condensed Bold或Runic Condensed,但对角色的轮廓进行了一些可见的修改。
至于《最终幻想》视觉标识的调色板,其主要版本设置为黑白,这使徽章具有多功能性和永恒性。尽管,随着游戏的每一个新版本,徽章的调色板都会根据新角色和情节而变化,或者只是艺术家的愿景。