该系列战略视频游戏Dota由总部位于美国的视频游戏开发商、发行商和数字发行公司Valve Corporation开发。
意义和历史该系列的起源可以追溯到2003年,当时出现了《远古防御》,这是一个粉丝为《魔兽争霸III》开发的MOBA。
2003年至今(古代防御)如果你将DOTA标志与其前身进行比较,你会发现它们几乎没有任何共同点。首先,“古代防御”的标志没有任何徽章。然而,文字标记本身看起来非常如画,有多种装饰元素。它们确实类似于一种古老的文字(也许是哥特式的),但它绝不是复制品,而是一件完全独立的艺术品。
2013年至今(Dota)当Valve推出Dota 2时,品牌本身的历史开始了新的一页,当然还有它的视觉身份。一个时尚的红白相间的徽章出现了,其灵感来自游戏的设计。会徽模仿Dota地图,其中中心位置的细长元素代表河流。右上角的梯形表示Scorch/Dire底部,而左下角的形状看起来是Radiant/Stinel底部。这些形状是白色的,放在一个红色的正方形里面。“地图”的边缘是粗糙的,这显然是为了让人联想到古代地图的图像。
字体您可以一眼看出该类型已被自定义。虽然整体外观并不是那么独特,但“A”的拉伸水平条和右下端的衬线线有助于字体脱颖而出。总的来说,由于优雅的衬线和粗细笔画的艺术结合,字形显得精致。
颜色虽然红色是一种明亮而引人注目的颜色,但在DOTA标志中,它有着不同的品质——它看起来更高贵、更柔和,并具有明显的老化效果。文字标记的灰色并不抢眼嗯。